Je veux devenir… Game Artist 3D
Les Graphistes 3D peuvent à la fois intervenir sur du sculpting, du modelling, du texturing, du rigging, de l’animation… Ils.elles peuvent aller de styles très “low-poly” pour répondre à des contraintes techniques à de l’ultra-réalisme pour représenter les plus fines pores d’un visages et appréhender les nouvelles prouesses techniques. Le champ des possibles du Graphiste 3D est vaste. Il.elle peut à la fois créer des animations pour des personnages et créer des environnements 3D de ville ou de jungle. Le.la Graphiste 3D possède à la fois un oeil artistique et logique, mais aussi une certaine connaissance de la programmation et du scripting.
Rémunération
Entre 22 000 € et 30 000 €/an
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Débouchés
- 3D généraliste
- Texture Artist
- Environment Artist
- Character Designer
- Technical Artist
- Character Rigger
- Level Artist
- Level Designer
- Creative Director
- Animateur
Compétences
- Maîtrise du dessin traditionnel (proportions, perspectives, couleurs)
- Connaissances en programmation (Python – Tech art)
- Compétences sur les moteurs de base
Retours d’expérience
Formations (liste non exhaustive)
Les formations s’échelonnent du Bac à Bac+5. Il n’y a pas de parcours spécifique et unique cependant, en fonction des profils, les formations sont diverses et permettent à chacun de mettre l’accent sur le diplôme, le travail personnel, etc.
Niveau Bac
- Bac Techno STD2A (sciences et technologies du design et des arts appliqués)
Niveau Bac+2
- BTS design graphique option B communication et médias numériques
- BTS métiers de l’audiovisuel option métiers de l’image
- DUT informatique option imagerie numérique
- DUT informatique option génie informatique + formation graphique
- DMA arts graphiques options illustration, typographie
Niveau Bac+3
- LP activités et techniques de communication
- DNA options : arts, communication, design
- DN Made options : graphisme, livre, numérique
- Diplômes d’écoles spécialisées : Itecom, Com’art, Atep, Ecole Brassart, les Gobelins
Niveau Bac+4
- DSAA (diplôme supérieur d’arts appliqués) créateur-concepteur
- Diplômes d’écoles spécialisées : ECV, Penninghen..
Niveau Bac+5
- DNSEP
Diplômes d’école d’art
- Ensad (École nationale supérieure des Arts Décoratifs)
- Ensba (École nationale supérieure des Beaux-Arts)
- Les Gobelins (École de l’image)
- Esad (École supérieure d’art et de design) de Reims…
- ISART (École du jeu vidéo et de l’animation 3D-FX)
Diplômes d’écoles spécialisées en jeu vidéo
- Supinfogame à Valenciennes
- New3DEdge à Paris
Références littéraires et vidéos
- Anatomy for 3D Artists: The Essential Guide for CG Professionals – Chris Legaspi
- Digital Modeling – William Vaughan
- GDC Vault
- Flipped Normals