Intervenantes WIG France

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Vous cherchez une intervenante pour votre conférence, table ronde, plateau TV, interview, témoignage, ou pour une master class ? Contactez nous, nous avons un réseau grandissant de professionnelles expertes dans leur domaines et partantes pour partager leur expérience.

Professionnelle du jeu vidéo ?

Vous avez envie de partager votre expertise en intervenant sur des événements, tables rondes ou master class ? Rejoignez-nous pour bénéficier de conseils, de formations à la prise de parole, et être mise en contact avec les organisateurs d’événements.

INTERVENANTES

Quelques-unes des intervenantes. Beaucoup d’autres profils sont disponibles !

Lola Guilldou

Lola Guilldou

Game designer, Youtubeuse

Game et level design, narration, jeux indés, création sur Youtube et fan de vidéos de chiens.

Mélanie Christin

Mélanie Christin

CEO de Atelier 801

Direction artistique, illustration, gestion de communauté, gestion de studio indé, MMO, F2P et les poneys

Rebecka Coutaz

Rebecka Coutaz

Managing Director Ubisoft Annecy

Stratégies studio, jeux AAA & live Games AAA HD, production, management international et ski.

Maria Lecourtois

Maria Lecourtois

Etudiante ICART Paris, co-fondatrice Game'Her

Communication, gestion d’équipe, événementiel, jeux en ligne, eSport et culture japonaise.

Anne Blondel

Anne Blondel

VP, Live Ops Games as a Service, Ubisoft

Live games, management, creative talent support, gamer experience, eSport, AAA games et Los Angeles.

Claire Zamora

Claire Zamora

Cofondatrice, dir. créative 1492 Studio

Direction créative, narration, création d’IP, jeux mobiles, romans visuels, gestion de communauté et pole dance.

Jehanne Rousseau

Jehanne Rousseau

Directrice générale Spiders

Direction de production, création d’IP, narration, gestion de studio indé, jeux console et GN.

Vanessa Kaplan

Vanessa Kaplan

Directrice générale & Co-fondatrice KIUPE

Jeux pour enfants, éducation, apprentissage, edtech, école et boxe.

Laetitia Jaeck

Laetitia Jaeck

Directrice Generale Adjointe Ankama

Transmédia : jeu vidéo, édition, animation, jeux de plateaux. Pilotage opérationnel et stratégique.

Marion Not

Marion Not

Programmeuse Gameplay / Interface, Ubisoft

C++, algorithmique, mécaniques de jeux, polyvalence et jeu de rôle

Jessica Rossier

Jessica Rossier

Directrice de Wardenlight Studio

Direction artistique, développement visuel, concept art, illustration et conduire une harley.

 

Caroline Imbert

Caroline Imbert

Co-fondatrice Cheese Burgames

Communication, marketing, studio indé, gestion d’équipe, localisation et cuisine.

Cécile Irlinger

Cécile Irlinger

Directrice La Marque Rose

Localisation, direction voix, gestion de studio prestataire et volley-ball.

Florie Buecheler

Florie Buecheler

Fondatrice Le Temps Conte

Communication, rédaction, storytelling, relations publiques, traduction et lecture.

Anne Devouassoux

Anne Devouassoux

Productrice executive KT-Racing

Direction de production, R&D, management, et réalisation de documentaires.

Victoire Fouquet

Victoire Fouquet

Business Development & Partnerships Mobiles Games Europe ORANGE

Business, partenariats, jeux mobile, VR,  business models, marketing et arts visuels.

Claire Léger

Claire Léger

Productrice, Présidente de FFRAG

Gestion de production, agile, jeux indés, réseau de freelances et escrime.

Nadia François

Nadia François

Consultante Communication et RP

Communication corporate, RP, storytelling, Brand content, international et voyages.

Julie Chalmette

Julie Chalmette

DG Bethesda France, Présidente du SELL

Management, stratégie, marketing, édition, business, jeux AAA et course à pied.

Audrey Leprince

Audrey Leprince

Co-fondatrice The Game Bakers

Production, gestion studio indé, auto-édition, narratif, jeux indés, jeux AAA et yoga.

Noémie Grout

Noémie Grout

Rédactrice e-sport - Braindegeek

E-Sport, finance, communication, stéréotypes dans l’e-Sport, journalisme et cinéma

Katleen Evers

Katleen Evers

DG et fondatrice 4EversGames

Distribution, édition, marketing, communicaiton, digital, international et chats

Mylène Lourdel

Mylène Lourdel

Freelance Com & Market et Country Lead GOG.com

Communication, marketing, RP, influencers, MMO, F2P, jeux indés et GN Vampire

Lubna Cecillon

Lubna Cecillon

Produtrice, Machine Games

Gestion de projet, story, management, cinématiques, animation et lecture

Marine Lelièvre

Marine Lelièvre

VP stratégie internationale PopcornFX, VP comité de programmation Printemps Numérique

VFX, animation, jeu vidéo, film, stratégie internationale, marketing, production, organisation de conférences.

Emma Delage

Emma Delage

Community developer, Ubisoft Paris

Communautés, communication, stratégie, marketing, développement personnel, soft skills, gestion de projet et lapins.
Celia Hodent

Celia Hodent

Directrice UX, Epic Games

Game UX, psychologie, game design, UX, ergonomie cognitive, neurosciences, éducation, gamification, serious games et musique

Florence Di Ruocco

Florence Di Ruocco

Public Relations Manager, Europe – Blizzard Entertainment

Relations presse et publiques, stratégies de communication, copywriting, transmédia, jeux en ligne, F2P, Europe et pays anglophones

Nathalie Provenzano

Nathalie Provenzano

Présidente et Game Director Game in the City

Game design, DA, artgaming, jeux électroniques, recherche théorique, genre & représentation, transhumain et méditation

Lucie Prunier

Lucie Prunier

Produtrice, Preloaded

Production, gestion de projet, gestion d’équipe, localisation et impro

Sharon Adjedje

Sharon Adjedje

Présidente Gamers Can Leave, Resp. Com & Marketing G-Zones

Communication, marketing, événementiel, transformation digitale, gestion de projets et photographie

Ida Gonthier

Ida Gonthier

Co-créatruce et Directrice de publication, L'Info Tout Court

Journalisme, vidéo, jeux vidéo, jeux indépendants, gestion d’entreprise, arts visuels et chasseuse de chèvres

Crédit photo : Xbox’s Women in Gaming

Women in Games France

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