Du 9 au 11 octobre 2026, Women in Games France était de retour à Nice pour l’EVO France, l’un des plus grands rendez-vous internationaux dédiés aux jeux de combat.

Pour la deuxième année consécutive, notre association a participé à cet événement incontournable de la communauté des jeux de combat (FGC), en poursuivant ses actions de sensibilisation et de prévention des violences sexistes et sexuelles (VSS) dans le jeu vidéo et l’esport, à travers son dispositif Checkpoint.

Pendant trois jours, 397 personnes ont répondu à notre questionnaire, contribuant ainsi à documenter les expériences et les perceptions des publics en matière de toxicité, de harcèlement et d’inclusion.

EVO France 2026

EVO France 2026

Checkpoint : aller à la rencontre des communautés

Déployé avec le soutien de La Banque Postale, Checkpoint est un dispositif de prévention, de sensibilisation et de collecte de données visant à favoriser des environnements de jeu plus respectueux et inclusifs.

Comme lors de notre première participation en 2025, nos équipes sont allées directement à la rencontre du public dans les allées de l’événement, afin de favoriser les échanges spontanés avec les visiteurs, les joueurs et les communautés présentes.

Cette approche de terrain permet non seulement de recueillir des témoignages et des perceptions, mais aussi d’ouvrir le dialogue sur des comportements parfois banalisés dans les espaces de jeu, en ligne comme lors des compétitions.

Le questionnaire constitue ainsi un outil de sensibilisation à part entière : en invitant chacun et chacune à s’interroger sur ses expériences et ses pratiques, il encourage la prise de conscience, la réflexion et le dialogue.

Équipe Checkpoint à l'EVO France 2026
Sensibilisation du public à l'EVO France 2026

Près de 400 réponses à notre questionnaire

Ces nouvelles contributions viennent enrichir les données recueillies dans le cadre du précédent déploiement de Checkpoint, lors du Major Rocket League 2026.

Sensibilisation Checkpoint à l'EVO France 2026

Échanges avec le public à l'EVO France 2026

Des échanges et des prises de parole au-delà du terrain

Notre participation à l’EVO France a également été l’occasion de porter les engagements de Women in Games France auprès des acteurs de l’industrie, des organisateurs et des médias présents.

À travers plusieurs rencontres, interventions et interviews, nous avons pu partager nos constats sur la place des femmes dans le jeu vidéo et l’esport, les enjeux de représentation et la nécessité de renforcer les démarches de prévention et d’inclusion.

Ces temps d’échange sont essentiels pour faire connaître les actions de l’association, sensibiliser les professionnels et encourager une mobilisation collective à l’échelle du secteur.

Kwouin applaudie après un match à l'EVO France
Kwouin (@kwouintk) applaudie après un match

Neia et Kayane à l'EVO France
Neia et Kayane

Merci pour cette deuxième édition !

Nous remercions chaleureusement La Banque Postale, dont le soutien renouvelé permet de poursuivre le déploiement de Checkpoint et notre travail de sensibilisation et de documentation sur le terrain.

Un grand merci également à NEO, organisateur de l’EVO France 2026, pour son accueil et pour nous avoir permis de poursuivre nos actions au cœur de l’événement.

Nous tenons aussi à remercier Orange, grâce à qui nous avons eu le plaisir de faire gagner à nos membres deux pass visiteurs valables pendant les trois jours de l’EVO France. Une belle opportunité de partager cet événement avec notre communauté !

Merci à toutes les personnes qui ont pris le temps d’échanger avec nous, de partager leurs expériences et de répondre à notre questionnaire, ainsi qu’à nos bénévoles et aux membres de l’association mobilisés pendant ces trois journées.

Rendez-vous en 2027 à Paris pour la prochaine édition de l’EVO France !

Crédit photographique : Soriya Thach.