Du 16 au 18 octobre 2026, Women in Games France a participé pour la première fois à la Women Game Jam, un événement international de création de jeux vidéo qui célébrait cette année sa dixième édition !

Organisée entièrement en ligne, cette première édition française a réuni des passionnées et passionnés de tous horizons autour d’un objectif commun : créer un jeu en équipe, dans un cadre bienveillant et collaboratif.

L’événement bénéficiait du soutien de Unity, sponsor mondial de cette édition 2026.

Un week-end pour créer, apprendre et partager

Née au Brésil en 2018, la Women Game Jam est une initiative internationale qui vise à encourager et valoriser la place des femmes et des personnes de genres minorisés dans le développement de jeux vidéo.

Accessible aux profils débutants comme expérimentés, elle met l’accent sur l’apprentissage, l’entraide et les rencontres, sans compétition ni classement.

Pour cette première participation française, les équipes se sont retrouvées en ligne dès le vendredi 16 octobre, à l’occasion d’une cérémonie d’ouverture organisée sur le Discord de Women in Games France.

Le défi ? Imaginer et développer un jeu en un week-end à partir d’un thème commun, dévoilé au lancement de l’événement : « Learn to Say No » (Apprendre à dire non).

Programmation, game design, illustration, écriture, musique… Autant de compétences mobilisées pour donner vie à des projets originaux en seulement quelques jours. Pour certaines personnes, il s’agissait même de leur toute première expérience de création de jeu !

Au-delà du résultat final, l’objectif était avant tout d’expérimenter, de découvrir de nouvelles disciplines et de partager une expérience collective.

Une expérience collaborative au-delà des frontières

Si cette première participation était organisée par Women in Games France, les échanges ne se sont pas limités aux frontières françaises !

Plusieurs équipes françaises ont accueilli des participantes internationales, tandis que certaines personnes inscrites en France ont rejoint des équipes formées dans d’autres pays.

Une belle illustration de la dimension internationale de la Women Game Jam, qui permet de réunir des personnes aux parcours, aux cultures et aux expériences variés autour d’une même passion.

Au-delà de la création de jeux, cet événement constitue ainsi une véritable opportunité de développer son réseau international, de rencontrer d’autres profils du secteur et de découvrir de nouvelles façons de travailler en équipe.

La parole aux équipes

Cette dimension internationale se retrouve notamment dans les témoignages des participantes, pour qui la Women Game Jam a aussi été l’occasion de développer de nouvelles compétences et de faire de belles rencontres.

Yemi Bosia, artiste 3D sur Socially Hexhausted, a collaboré avec deux coéquipières basées en Suède pour créer un jeu mettant en scène une sorcière introvertie devant apprendre à gérer sa batterie sociale.

Elle retient notamment de cette expérience :

« J’ai appris à communiquer autrement, à me dépasser, et surtout à me faire confiance. »

Lire son témoignage sur LinkedIn

De son côté, Nobaiha Zaman Rayta, programmeuse gameplay, participait à sa toute première game jam au sein d’une équipe franco-canadienne. Ensemble, elles ont développé À Bout !, un jeu narratif qui explore la difficulté de dire non et les conséquences de nos choix sur notre bien-être émotionnel.

Dans son retour d’expérience sur LinkedIn, elle souligne le plaisir d’avoir rencontré d’autres femmes du secteur et d’avoir travaillé avec ses coéquipières malgré le décalage horaire entre la France et le Canada.

Enfin, Malo Fougères, game designer sur NO-NO Market, revient sur les défis rencontrés par son équipe durant la jam. Entre conception du gameplay, prototypage rapide, tests et ajustements, la création de ce jeu d’arcade et de réflexion a nécessité de nombreuses itérations en un temps limité.

Il souligne notamment l’importance des échanges réguliers au sein de l’équipe et de la priorisation des tâches pour mener le projet à son terme. Une expérience intense, dont toute l’équipe ressort fière du résultat !

Trois expériences qui illustrent parfaitement l’un des objectifs de la Women Game Jam : permettre aux participants de créer ensemble, de gagner en confiance et de nouer des liens au-delà des frontières.

Des créations à découvrir !

Le dimanche 18 octobre, les équipes françaises étaient invitées à présenter leurs projets lors d’une cérémonie de clôture organisée sur notre serveur Discord.

L’occasion de découvrir les univers imaginés pendant le week-end, d’assister à des démonstrations et d’échanger sur les expériences de chacune et chacun : les idées de départ, les défis rencontrés et les découvertes faites au cours de la jam.

Les équipes ont proposé des interprétations très variées du thème « Learn to Say No ». De la gestion de demandes parfois absurdes dans No Training aux dilemmes d’un maître du jeu dans DM Simulator, en passant par les limites personnelles et la charge mentale explorées dans À Bout ! ou Socially Hexhausted, les créations ont montré toute la richesse des approches possibles.

Parmi les jeux réalisés par des équipes comptant des participantes et participants français, retrouvez :

Certains projets sont encore à l’état de prototype, mais tous témoignent de la créativité et de l’investissement des équipes au cours de ce week-end.

À l’échelle internationale, 210 jeux ont été soumis sur itch.io pour cette édition 2026, autant de créations à découvrir et à essayer !

👉 Découvrir l’ensemble des jeux de la Women Game Jam 2026

Une première participation qui en appelle d’autres !

Cette première participation française marque une nouvelle étape dans les actions de Women in Games France en faveur de la diversité et de l’inclusion dans le jeu vidéo.

En rejoignant la Women Game Jam, notre association souhaitait contribuer à offrir un espace accessible et encourageant pour découvrir le développement de jeux, expérimenter librement et rencontrer d’autres personnes passionnées, en France comme à l’international.

Nous tenons à féliciter et remercier chaleureusement toutes les participantes et tous les participants pour leur créativité, leur enthousiasme et leur investissement tout au long du week-end, que leurs projets aient été finalisés ou non !

Un grand merci également à l’équipe internationale de la Women Game Jam pour son accueil et son accompagnement dans l’organisation de cette première édition française, ainsi qu’à Unity, sponsor mondial de l’événement, pour son soutien. Sans oublier toutes les personnes qui ont contribué à faire vivre cette édition !

Nous espérons que cette expérience aura permis de faire naître de nouvelles envies, de nouvelles rencontres et, pourquoi pas, de futurs projets.

À très bientôt pour de nouvelles aventures créatives ! 💜