Sophia Seigneur

Overwatch, League of Legends, être commentat(rice)eurs JV, le streaming

Elise Combette

Expériences culturelles immersives, développement gameplay, tooling, AR/XR/VR, Unity3D, HoloLens

Chloé Veillard

Character design, visuel developpement : Animation / jeux vidéo

Julie Martinez

Houdini, Substance, les shaders, le procédural et son intégration au pipe de création des jeux AAA et la kpop

Sybil Collas

Direction creative, direction narrative, narrative design, design interactif digital et physique, game design, écriture scénaristique, diversité et inclusion (LGBTQIA+, neurodivergence)