Melissa Canseliet

User-centered game design, principes UX neuroscientifiques, game design, stratégie jeu vidéo et découvrir des lieux en course à pied

Emma Delage

stratégie, communication, communautés, producing, management, marketing, développement personnel, outsourcing,

Lubna Cecillon

Gestion de projet, story, management, cinématiques, animation et lecture

Katleen Evers

Distribution, édition, marketing, communicaiton, digital, international et chats

Audrey Leprince

Production, management, stratégie, gestion studio indé, auto-édition, narratif, publishing jeux indés/jeux AAA