Laetitia Jaeck

Vision globale et transversale de l’industrie culturelle du divertissement : Jeu Vidéo, Editions, animations, jeux de plateaux et pilotage opérationnelle et stratégique de ces activités (RH, management, RP, notamment).

Claire Zamora

Direction créative, narration, création d’IP, jeux mobiles, romans visuels, gestion de communauté et pole dance.