À l’occasion de la nouvelle édition de la Paris Games Week, l’association Women in Games France renforce son engagement en faveur de l’inclusion et de la lutte contre les comportements inappropriés dans l’industrie du jeu vidéo et de l’esport.
Une double présence sur le salon
En plus du stand au sein du pavillon Game France, nous proposerons le dispositif “Checkpoint”, en partenariat avec La Banque Postale et soutenu par le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL).
Déployé à deux reprises cette année lors de la Gamers Assembly et de l’EVO Nice, le dispositif a permis de former et mobiliser des équipes dédiées à la prévention et à l’écoute. Avec cette nouvelle édition, près de 60 personnes auront bénéficié d’une formation du Groupe Égaé.
Ce dispositif repose sur deux volets :
- Des équipes mobiles formées : présentes sur l’ensemble du salon, elles assureront une mission d’écoute, de sensibilisation et de redirection vers des espaces sécurisés. Les bénévoles mobilisés auront en amont bénéficié d’une formation spécifique « Prévention contre les violences sexistes et sexuelles et accueil de la parole », dispensée par le groupe Égaé, afin de garantir une prise en charge adaptée et bienveillante.
- Un espace d’accueil dédié : situé dans l’infirmerie de la Paris Games Week, le Checkpoint offrira un lieu d’accompagnement, de repos et de soutien pour les personnes victimes ou témoins de comportements inappropriés.
Un appui psychologique et juridique avec la cellule d’écoute
Le dispositif Checkpoint s’appuiera également sur la Cellule d’écoute opérée par Audiens, groupe de protection sociale dédié aux métiers de la création, de l’information et des loisirs.
Cette cellule propose un soutien psychologique et juridique pour lutter contre le harcèlement
et les violences sexistes et sexuelles. Ouverte à l’ensemble des professionnel·le·s, qu’ils soient salarié·e·s ou indépendant·e·s, elle garantit un accompagnement anonyme, gratuit,
confidentiel et adapté aux besoins spécifiques des acteur·rice·s de l’industrie du jeu vidéo.
Portée par les partenaires sociaux, à l’initiative de la FESAC et des organisations
syndicales, elle bénéficie du soutien du ministère de la Culture ainsi que de partenaires
professionnels, dont le SNJV et le SELL pour la filière jeu vidéo.
Une enquête pour faire avancer la réflexion
Les équipes de Women in Games inviteront également les participant·es à répondre à un questionnaire sur leur perception de l’inclusion et du harcèlement dans le milieu du jeu vidéo et de l’esport. Cette démarche fait suite aux études déjà menées par l’association, révélant des écarts notables de perception entre les femmes et les hommes.
Temps forts
Tout au long de la Paris Games Week, l’association prendra la parole sur différentes scènes partenaires afin de promouvoir ses messages de mixité, de prévention et d’inclusion.
🗓️Fnac
Vendredi 31 octobre, 12h-14h → Session de jeu sur Rocket League
Samedi 1er novembre, 10h-12h → Session de jeu sur Clash Royale
🗓️Game France
Vendredi 31 octobre, 17h30-18h30 → Prévenir et accompagner : Women in Games et Audiens unissent leurs forces
Samedi 1er novembre, 11h-12h → Women in Games France : qui sont celles qui font bouger le jeu vidéo ?
Samedi 1er novembre, 17h30-18h30 → Travailler dans le jeu vidéo : les coulisses d’un secteur en pleine évolution
Dimanche 2 novembre, 11h-12h → Changer de vie grâce au jeu vidéo : les parcours inspirants !
🗓️Ubisoft
Vendredi 31 octobre, 15h-17h → Showmatch sur Rainbow Six: Siege, où le public pourra affronter les membres de l’association.
Vendredi 31 octobre, 17h-18h30 → Performance d’Anna Bressan et des membres de l’association, accompagnés de la championne Just Dance TheFairyDina, pour un show chorégraphié à ne pas manquer.
🗓️Espace Business
Samedi 1er novembre, 9h30-11h → Petit-déjeuner networking (réservé aux membres et partenaires – envoyez un email à zoe@wigfr.org pour vous inscrire !)
Dimanche 2 novembre, 15h45 → Table ronde « Jeux vidéo, guerre et paix culturelles » avec Olivier Mauco et Mickaël Newton
Le stand WiG sur le Pavillon Game France
Quatre jeux indépendants créés par des équipes inclusives seront mis à disposition pour que les visiteurs.euses puissent les tester. Les équipes de développement seront de passage pour les présenter au public.
La Roue de l’inclusion
Crédit photo : Justine Cannarella
Vous l’avez peut-être déjà rencontrée lors de notre présence à d’autres événements ! Avec la roue, répondez à des questions sur des thématiques variées :
🔹 L’histoire des personnes de genre marginalisé dans la tech et le jeu vidéo
🔹 La représentation des personnages dans les jeux vidéo
🔹 L’industrie de la tech et du jeu vidéo
🔹 Les joueur·euses, le streaming et l’esport
🔹 Les actions menées par notre association
Chaque tour de roue est une occasion d’en apprendre plus sur le secteur, la mixité… et de repartir avec un sticker !
On a hâte de vous retrouver pour la PGW 2025 !



