Pour la fête de la musique, nous vous présentons trois portraits de femmes qui travaillent dans la musique ou le sound design de jeu vidéo.
Si vous avez été happé·e par une bande originale, par un univers sonore, ou par la voix d’un personnage, c’est grâce à ces métiers.
Découvrez leur portrait 👇

Victoria Henri-Martin (elle)
Senior Sound Designer
Fille de musicienne et entourée d’une fratrie joueuse de jeu vidéo, Victoria a toujours baigné dans un environnement lié au son. Durant sa scolarité, elle suit un parcours au conservatoire en classe de harpe, qui l’incite à explorer sa créativité. Après une première formation dans le domaine de la physique nucléaire, elle décide de lier ses deux passions : le son et le jeu-vidéo et reprend des études à l’ISTS puis à l’ENJMIN afin de devenir designer sonore. Dans son métier, elle cherche à créer des mondes sonores immersifs, brouillant la distinction entre réalité et virtuel. Sa fascination pour le rapport au son l’incite à explorer le monde du silence, en apprenant la Langue des Signes Française et en devenant une apnéiste accomplie.
💻 Avec Dont Nod, elle a travaillé sur The Awesome Adventure of Captain Spirit, Life is Strange 2, Tell me Why, Harmony : The Fall of Reverie, Banishers : Ghosts of New Eden et sur la dernière sortie du studio, Lost Records : Bloom & Rage.
🎓 Licence Pro Sûreté Nucléaire, ISTS, Enjmin
🎧 BO préférées : Alma, Zelda: Breath of the Wild, Read Dead Redemption 2. La soundtrack des Sims 1 💞, « dire, dire docks » de Super Mario 64

Laurianne Espinadel (elle)
Sound & Voice designer
Je suis spécialisée dans la voix, ma passion depuis toujours, je m’occupe de tout le process son et voix dans les jeux, de l’écriture des dialogues jusqu’à l’intégration en jeu en passant par le casting. Je suis aussi queer et neuroatypique donc les questions de représentation sont essentielles pour moi et je pousse dans la production pour avoir une meilleure inclusivité. Sur mon temps libre je chante et suis photographe pour des soirées drag ou du stand up.
💻 Projets : Sifu et Rematch chez Soclap
🎓 Parcours : BTS Audiovisuel option son, LP TSI à Toulon (technique du son et de l’image, option création sonore pour les arts du spectacle), LP TSI à Vichy (technique du son et de l’image, option audiovisuel, sound et motion design) et Master ENJMIN en Conception sonore
🎧 BO préférées : Life Is Strange et Gris, même si ma préférée c’est celle de Valhalla, surtout celle de l’extension la Colère des Druides car j’ADORE la musique celtique

Kaatelyn Isaacson (elle)
Sound designeuse, compositrice, chanteuse
Je suis sound designeuse, compositrice, et chanteuse américaine basée à Paris. Je travaille plutôt sur des jeux indépendants européens, et j’adore faire ressentir des émotions aux gens avec le son et la musique. Le chant est mon premier amour- j’ai commencé dans ma première chorale quand j’avais 9 ans, et je n’ai jamais arrêté. J’adore chanter en concert et aussi sur des jeux !
💻 Projets : Guild Wars 2, Trackmania, Waven, Little Big Planet 3, Tap My Katamari, Worlds of Aria, Elsinore, et pleins de jeux indépendents
🎓 Parcours : Bachelors of arts en musique à l’Université de Californie de Sud à Los Angeles, où j’ai pû continuer mes études en chant lyrique et faire des cours de composition et du sound design. Puis, un stage chez La Hacienda Creative à Montréal, une boîte qui fait de la musique et du sound design pour des jeux-vidéos. Après mes études j’ai travaillé en freelance comme assistante de compositeurs et chanteuse, avant de travailler sur Guild Wars 2 en sound design à ArenaNet à Seattle. J’ai ensuite été embauché par Ubisoft Nadeo comme sound designeuse du studio pour Trackmania- c’est grâce à eux que j’ai déménagé en France. Je me suis mise à mon compte en 2022 pour pouvoir continuer à travailler sur des jeux-vidéos et aussi chanter professionnellement !
🎧 BO préférées : Zelda Breath of the Wild et Tears of the Kingdom- l’implémentation de la musique dans ces jeux est vraiment cool. On peut entendre des thèmes des autres jeux Zelda aussi ! Et Wandersong- le gameplay est le chant ! Je suis un peu biasée car je suis chanteuse moi-même, mais le jeu est hyper chouette.