Agenda  

Août
4-6 GDC Summer 2020
22-23 Start to play
27-30 
GAMESCOM 2020 (événement en ligne)

Septembre
12 PAX Online

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Traduction Feminist Frequency : nous avons besoin de vous !
 

Pour contribuer au travail d’éducation de Feminist Frequency, cela fait plusieurs semaines que nous traduisons et adaptons les contenus de la partie “Ressources” du site de l’organisation.

>>> Le document est encore en version BETA et sera, à terme, publié sur notre site web : pour le consulter cliquez ici

Nous avons besoin de vous pour compléter la partie “Recommandations culturelles” par des références et des ressources francophones et européennes : jeux vidéo, films, séries, livres, essais, etc.

Toutes les recommandations sérieuses sont les bienvenues tant que celles-ci permettent d’éduquer ou de sensibiliser directement ou indirectement le public au féminisme, à l’inclusivité et aux problèmes de société.

>>> Pour nous laisser une recommandation, vous pouvez :

  • laisser un commentaire sur le PDF dans la partie concernée du chapitre “Recommandations culturelles”. Les commentaires hors sujets seront supprimés.
  • nous les envoyer à l’adresse mail feminist.frequency@womeningamesfrance.org
Feminist Frequency est une organisation non lucrative à but éducatif qui propose une analyse du traitement des problématiques de société liées au genre, à l’appartenance à un groupe ethnique et à la sexualité dans les médias et la culture populaire.
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GDC Summer 2020 : découvrez nos 5 sponsorisées
 
 

Grâce au Pass Conference, chacune d’entre elles pourra tirer profit de cette expérience pour monter en compétences, élargir son réseau et, nous l’espérons, saisir quelques opportunités.

Sont sponsorisées pour cet événement : 

  • Clémentine Plissonier, Game Designer chez Ubisoft
  • Maéva Ramkalia, Narrative Designer chez Quantic Dream
  • Gwendolyn Garan, Game UX Designer/Researcher
  • Celia Vesco, en train de monter son projet
  • Elisa Péron, Game Artist chez Arkazur Studio

>>> Pour en savoir plus sur elles, leur travail et leurs projets, nous vous invitons à lire l’article portrait qui leur est dédié.

>>> Il y a un an, nous avons accompagné 3 professionnelles à San Francisco pour la GDC 2019. L’une d’entre elles, Anaïs Simonnet, a par la suite et en grande partie grâce aux rencontres faites sur place pu monter son propre studio de développement indépendant : https://fireplace-games.com/

Nous sommes fier·e·s d’avoir contribué à notre échelle à cette accomplissement. 💪

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Inscrivez-vous à notre atelier sur le pitch 

En partenariat avec Plug In Digital et Dears Villagers, et pour que plus de professionnelles puissent mener leurs projets à terme, nous proposons aux femmes fondatrices ou co-fondatrices de studios de participer à un atelier sur le pitch.

>>> Cet atelier sera animé en ligne par notre partenaire Francis Ingrand, membre de l’association et fondateur ainsi que dirigeant de Plug in Digital et Dear Villagers. Il permettra d’obtenir des conseils sur la façon de pitcher son jeu lors d’un entretien avec le financeur et de savoir préparer un pitch deck.

La formation a une capacité limitée de 6 participantes qui sont en recherche de financement pour un projet ou qui devront se prêter à l’exercice dans l’année à venir. Elle aura lieu le 15 septembre de 14h à 17h, puis le 18 septembre de 14h à 17h30, il faut donc s’assurer d’être disponible à ce moment-là.

Au programme :

  • Le 15 septembre
    • Première réunion afin que toutes les participantes puissent se présenter, ainsi que leur projet et leur studio
    • Conférence donnée par F. Ingrand sur le pitch et le pitch deck, suivi d’une session d’1h30 de questions/réponses
    • Debriefing
  • Le 18 septembre
    • Mise en situation (individuelle ou non, choix libre) de 30 minutes par personne : 20 minutes pour se prêter à l’exercice du pitch en situation réelle + 10 minutes de feedbacks
>>> Les personnes concernées et intéressées ont jusqu’au 25 août pour candidater : cliquez ici
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Présentation de Plug In Digital et Dear Villagers
 
“Plug In Digital est un des leaders mondiaux de la distribution digitale de jeux vidéo. Nous accompagnons les éditeurs et les studios dans l’optimisation de leurs ventes dans le monde entier sur PC, consoles et mobiles.
Plug In Digital est un partenaire de l’ombre de succès comme Dead CellsFuri ou Zombie Night Terror et un partenaire clé de sociétés de premier rang dans le jeu vidéo mondial comme Paradox Interactive, Bandai Namco, SNK, Konami ou Curve Digital
 
Dear Villagers, notre label d’édition, est une invitation bienveillante à nous rejoindre dans la petite bulle que nous entendons construire dans l’industrie du jeu vidéo, un lieu de rendez-vous entre des développeurs qui laissent libre court à leur créativité et des joueurs en quête de jeux différents et audacieux sur PC et consoles tels que Edge of Eternity, Dead In Vinland, Donjon de Naheulbeuk, Away…)”
www.plug-in-digital.com

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